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3Dsmax2016最新 CAT骨骼系统入门教程内容简介:
CAT和CS之前都是插件形式出现的 CAT和CS的区别就是CS主要是用来创建两足动物的比如人类 而CAT不但可以创建两足动物还能创建多足动物 这就是CAT相对于CS最大的优势了 而bones是3DMAX原始的骨骼系统 这个骨骼你需要自己手动创建才行 而CAT和CS可以自动生成 skin是蒙皮系统 就是用骨骼对模型进行蒙皮后 模型和骨骼产生关联 这样模型就能跟着骨骼一起运动了
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